Enclavado en la ciudad musical de Colombia se encuentra el epicentro ajedrecístico de la región en un edificio de tres pisos al lado de catedral primada de la ciudad de Ibagué y diagonal a la gobernación del departamento del Tolima en la Cra. 3ª No. 10-37 donde se encuentran las siguientes instituciones:

CLUB DE AJEDREZ EL REY
ESCUELA DE FORMACIÓN DEPORTIVA CUADRANTE MÁGICO "JOSÉ IGNACIO RENGIFO ESCOBAR"


En la infraestructura se desarrollan juegos de cartas (Brige, King, damas, go …) contamos con una sala de alto rendimiento para trabajo de nuestros alumnos y una galería de arte. Tel. (057) Cod. País (8) Cod. área 261 3216. joseignaciorengifoe@live.com

jueves, 23 de abril de 2009

LA CULTURA SE TOMA LAS COMUNAS DE IBAGUÉ




LA SEMANA CULTURAL DEL LIBRO Y EL ARTISTA ABRIL 20 AL 24 DE 2009

Estas son imágenes de las actividades realizadas por el Maestro José Ignacio Rengifo,

LA CULTURA SE TOMA LAS COMUNAS DE IBAGUÉ:


“Aprenda a Jugar Ajedrez en Diez Minutos” realizadas el Jueves 23 de Abril, en la Comuna 8 de Ibagué, en la institución educativa técnica agropecuaria FRANCISCO DE PAULA SANTANDER, en el barrio el salado.


LA CULTURA SE TOMA LAS COMUNAS DE IBAGUÉ
SEMANA CULTURAL DEL LIBRO Y EL ARTISTA ABRIL 20 AL 24 DE 2009

CLUB DE AJEDREZ EL REY
CLUB DEPORTIVO ACADEMIA TOLIMENSE DE AJEDREZ
ESCUELA INFANTIL EXPLORADORES MIKHAEL BOTVÍNNIK

Miércoles 22 de Abril, Comuna 5
Conferencia Por El Maestro José Ignacio Rengifo
“Aprenda a Jugar Ajedrez en Diez Minutos”

Jueves 23 de Abril, Comuna 8
Conferencia Por El Maestro José Ignacio Rengifo
“Aprenda a Jugar Ajedrez en Diez Minutos”

Viernes 24 de Abril, Comuna 13
Simultaneas de Ajedrez con Maestros departamentales, nacionales (Cra. 3 entres calles 10 y 11) de 3:00 PM a 5:00 PM

COMITÉ ORGANIZADOR
Lic. CARLOS ENRIQUE ROJAS ÁLVARES
Presidente
Dr. HMBERO ESCOBAR MOLINA
VISEPRESIDENTE PABLO W. RAMOS VARGAS
Periodista, Coordinador Comunas
MARCOS GÓMEZ GÓMEz

martes, 21 de abril de 2009

50 REGLAS DEL AJEDREZ INFANTIL

Como homenaje póstumo el club de ajedrez el rey de Ibagué - Colombia pública el presente artículo, su autor Jorge Laplaza, también lo puedes encontrar en su pagina http://www.laplaza.org.ar/


Estas 50 reglas son consejos que te servirán no solo durante el aprendizaje escolar del ajedrez sino para toda la vida. Los junte de tantas experiencias con chicos inteligentes durante años. Los que se las aprenden bien y las sacan a relucir en todas sus partidas para sacar de cada una el mayor provecho posible. Recuérdalas lo más que puedas.

Del reglamento:


1 Si toco una pieza la tengo que mover. (Se dice “pieza tocada, pieza movida”).
2 Al poner el tablero, el rincón derecho debe ser blanco.
3 La dama blanca empieza en casilla blanca y la negra en color negro.
4 El peón puede coronar dama, torre, caballo o alfil.
5 La única pieza que no puede volver atrás es el peón.
6 El caballo es el único que salta.
7 El peón puede comer al paso, pero si no lo hace en ese momento, después ya no se puede.
8 No se puede hacer el enroque si moví la torre o el rey.
9 No se puede hacer el enroque si el rey está en jaque.
10 No se puede hacer el enroque si el rey, al ir a la casilla que le corresponde, pasa por jaque.
11 Si pasan 50 jugadas seguidas de cada jugador y no hay movidas de peones o capturas, es tablas.
12 Es tablas si se repite 3 veces la misma posición.
13 Es tablas si se demuestra que uno va a dar jaque perpetuo (todas las jugadas).

Para jugar torneos:

14 Para jugar un torneo debo estar descansado, concentrado desde algún tiempo antes, no haber comido demasiado ni muy poco y, si estudio jugadas, no repasarlas a último momento pues se me confundirán. Además me siento discretamente alegre, para nada nervioso y muy confiado en mí mismo.
15 Estudio y practico las aperturas más conocidas: con blancas la Ruy López o la Italiana, con Negras la Siciliana, la Francesa o el Peón de Rey.
16 Trato de jugar con rivales más fuertes para aprender.
17 No me desespero por ganar y menos por perder.
18 Es preferible estudiar y aprender antes que sólo jugar.
19 Trato de estar muy atento toda la partida.
20 Pienso que mi rival hará siempre la mejor jugada.

Al principio:

21 Tengo que poner 2 peones en el centro.
22 Saco los caballos antes que los alfiles.
23 Hago el enroque lo más rápido posible.
24 No saco la dama demasiado temprano.
25 Muevo una vez cada pieza.

Después de la apertura:

26 Avanzo un peón del centro bien protegido, para atacar.
27 No muevo los peones que rodean mi rey enrocado.
28 Cambio un peón por otro para despejar una columna.
29 Pongo una torre en la columna abierta.
30 Muevo la dama detrás de las demás piezas.
31 Todas las piezas se dirigen hacia el centro.
32 Busco amenazar piezas contrarias de mayor valor que las mías.
33 Observo bien la posición para encontrar piezas rivales sin defender.
34 Trato de atacar con una mía a dos contrarias.
35 Hago clavadas inmovilizando a piezas contrarias.
36 Cuido de tener los peones que se pueden llegar a defender entre sí.

En el final:

37 Cambio piezas si tengo claras ventajas (por ejemplo una pieza de más).
38 No cambio las damas si estoy perdiendo.
39 No es necesario comerle todo al otro. Podría ahogarlo.
40 Lo importante es dar mate al rival.
41 Con la torre y mi rey doy mate al rey contrario cuando lo arrincono contra el borde del tablero, enfrentado a mi rey con el otro.
42 Con la dama sola contra el rey contrario, para arrinconarlo voy poniendo la dama a salto de caballo hasta que le dejo sólo dos casillas en el rincón. Luego traigo el rey.
43 Siempre busco coronar una dama, mirando los peones pasados (que no tienen uno contrario delante ni a los costados).
44 Rey y caballo o rey y alfil no ganan contra rey sólo.
45 En los finales de peones los reyes son los principales atacantes. Tienen que ir rápido al centro.
46 Los finales de peones son los más sencillos para ganar si tengo ventajas.
47 Los finales con torres son los más difíciles de ganar.
48 Tres peones le ganan a un alfil si están unidos. Y dos le pueden ganar a una torre si llegan a la 6 fila juntos.

Para todas las situaciones:

49 Trato de que el ajedrez me enseñe formas de pensar y de mejorar intelectualmente. Por eso participo de las actividades aún sino me gusta jugar o competir.
50 El mejor juez que me puede decir si estoy progresando soy yo mismo y por eso, con las partidas aprendo a autoevaluarme.

miércoles, 8 de abril de 2009

ORACIÓN Y EL AJEDREZ











No sé en qué momento de la historia se cruzaron pero tienen procesos similares: En el ajedrez uno empieza aturdido por los diferentes movimientos de reyes, damas, torres, caballos, alfiles y peones y de su rutina। A medida que vamos jugando el ajedrez se nos abre y muestra su fascinante mundo; la oración ejemplo el santo rosario, al principio la cadencia de su repetición pareciera cansarnos pero luego de repetir constantemente y de ir pensando en estos misterios vamos descubriendo sus mecanismos y encontrando una gran paz y tranquilidad espiritual en nuestras vidas।





JOSE IGNACIO RENGIFO ESCOBAR

viernes, 3 de abril de 2009

ANAND Y SUS COMIENZOS

El siguiente es un artículo publicado por el Chess Informant en abril de 2008, nos muestra que allá como acá llevamos el desarrollo y aprendizaje de ajedrez de igual forma:


Anand sobre el ajedrez como profesión y sobre los ordenadores

El Campeón Mundial Viswanathan Anand fue uno de los pioneros en el uso de ordenadores para el ajedrez. Comenzó a usar bases de datos de ajedrez tan solo unos pocos meses más tarde que Garry Kasparov y desde entonces se mantuvo fiel a la tecnología de la información. En la segunda parte de esta profunda y detallada entrevista, Anand también habla de libros, del ajedrez como profesión y de los héroes deportivos. Para ilustrar sus comentarios hemos buceado en el baúl de los recuerdos de Frederic Friedel para ofrecerles unas fotografías históricas exclusivas. ¿Quieren saber cuál fue uno de los libros más apreciados por Anand? Pueden leerlo en castellano
Anand sobre el ajedrez: desde la casilla uno al Campeonato del Mundo en Bonn
Transcripción de la entrevistaUbicación: ChennaiFecha: 26 de diciembre de 2008.

Entrevistadores: Sriram Srinivasan y Jaideep Unudurti




Antes de pasar al papel de la tecnología de la información (TI) en tu carrera, me gustaría preguntarte cuál fue tu primer libro de ajedrez?
Un par de libros de ajedrez. Mi hermana me compró una colección de aperturas de ajedrez. Un libro de Horowitz muy básico, pero muy valorado en aquellos tiempos considerado. Sin duda se ha actualizado mucho.
Luego creo que conseguí "Fundamentos de ajedrez" de Capablanca. Y lo más importante, varios libros sobre trampas en la apertura y añagazas. Sabes, es como conseguir dinero fácil. Cómo ganar partidas rápidamente enredando a tu oponente con trucos aquí y allí. Había 1001 miniaturas en la apertura, Trampas en la apertura y añagazas, como evitarlas. Te daban muchos ejemplos de ese estilo. Esa era la clase de libros que leía. Luego en Filipinas comencé a ganar algunos premios, así que pillé colecciones de partidas de jugadores o ese tipo de libros con muchas trampas y chismes. No compré material demasiado pesado. No me metí con Nimzowitsch (se ríe)


¿Puedes decir alguno de tus favoritos personales?
Me gustaba ese libro de Capablanca, "Fundamentos de ajedrez". Y aún me gusta. Todavía lo leo. Aún puedo reconocer algunos de los ejemplos que da. Construí mi carrera sobre ellos. Claro que las cosas no son tan simples como a él parecen resultarle. Durante muchos años trataba de apuntar a determinadas posiciones sabiendo que Capablanca dijo que eran buenas para uno o a ciertas estructuras. Influye en tu estilo de forma profunda. Me gustaba otro libro de Hans Kmoch, “Pawn power in chess”. Y un libro sobre Paul Keres.

Volviendo a los 80s en India. Una característica que vemos en las economías en desarrollo es que los derechos de propiedad intelectual (DPI) no se respetan correctamente, lo que es bueno porque da una gran ventaja. Por ejemplo, está la revolución de las fotocopiadoras, que permitió
otocopiar libros caros y tenerlos disponibles a bajo coste. ¿Ha ayudado la debilidad de los derechos de propiedad intelectual a esos países?

Si, mucho. Se puede ver en muchos campos. A determinado nivel, los derechos de propiedad intelectual no son factibles. De alguien que sólo quiere entrar en contacto con el juego, no es razonable esperar que compre pesados volúmenes. Seguro que hubo mucho fotocopiado. Los Chess Informants estuvieron entre los libros más fotocopiados.
En la actualidad creo que nadie intenta proteger las partidas con derecho de reproducción y copia. Las partidas son propiedad común y realmente no puedes ni proteger tus comentarios con derechos de reproducción y copia. El mundo del ajedrez está evolucionando hacia una fase en la que se realiza mucho vídeo o en la que las revistas incluyen historias muy interesantes. No es tan atractivo dar vueltas y fotocopiar una página tras otra. Tampoco veo a la gente fotocopiando 800 cosas en una tienda de fotocopias. Ahora simplemente la tienen en casa o han cambiado, no sé bien. Por supuesto, hace 20 años la gente solía ir a las tiendas y allí había aquel ejemplar único de un libro, que se convertiría en un montón.

En abril de 2008, Chess Informant (Šahovski Informator) produjo su número 100 (Ahora en papel y CD) En sus 100 volúmenes en 42 años de existencia, se han publicado un total de 101.031 partidas, 63.666 principales, 37.365 adicionales, 3.128 combinaciones, 2.503 finales y 108 estudios. Unos 11.000 ajedrecistas han visto publicada sus partidas en Chess Informant. El que fuera campeón mundial Garry Kasparov dijo: "Todos nosotros somos hijos del Informant". Y otros campeones mundiales. como Anatoly Karpov, Vladimir Kramnik y Vishwanathan Anand dan fe de que el Informant es un elemento importante en su preparación de torneos.
Sin duda esas violaciones de los derechos de copia y reproducción ayudaron al ajedrez a desarrollarse en nuevas zonas, en nuevos países. Posteriormente mucha de esa gente compra ejemplares normales del Informant o de New in Chess. Sospecho que también es el caso de la mayor parte de programas informáticos. Al principio probablemente tiene sentido conseguir una versión de prueba, que es completamente gratis. Se puede ver que en el software han pasado a eso, te dan una versión de prueba con los elementos básicos e intentan venderte las funciones avanzadas, que no son tan fáciles de copiar. En la actualidad tienes que sacar algo que sea realmente especial. Sí se hacen comentarios en vídeo está el riesgo de que se pueda copiar el CD, pero se puede añadir alguna clase de protección o simplemente publicarlo en la web e idear otras formas de hacer dinero. Cobrando por lecciones quizás.

En el ajedrez normalmente las jugadas son gratis. Hubo tímidos esfuerzos para ver si podían protegerse con el derecho de reproducción y copia. Resulta imposible. Es tan fácil trasmitir información. Simplemente te puedo decir “Jugó e4”, así que no hay forma de que sea viable. En ajedrez la información siempre ha sido gratis. Supongo que Informant ha sufrido. Quizás a largo plazo eso los ayudará.

India lo está haciendo bastante bien en tiro y tenis. Normalmente los costes de infraestructura en ambos casos son muy altos. ¿Qué pasa con el ajedrez? ¿Hay costes ocultos?
Esencialmente son bastante bajos. Creo que al principio se necesita un tablero y piezas. También necesitas alguien próximo que pueda jugar contigo. Como dijiste, simplemente poniendo un tablero y piezas en una ciudad donde no haya muchos ajedrecistas, el interés inicial por el mismo se marchitará.

Pero una vez que consigues un PC, lo tienes. Lo bueno es que lo necesites comprar un equipo exclusivamente para el ajedrez; cualquier ordenador familiar ya sirve. Diría que esa es toda la infraestructura que se necesita para empezar. En un momento dado te puede gustar unirte a gente que piense como tú, así que es útil apuntarse a una academia o encontrar algún sitio en tu ciudad para relacionarte con otros niños y encontrar alguna forma de medirte a ti mismo. De otra forma no tienes idea de dónde estás en relación con nada más. Una vez que te incorporas al círculo adecuado, el aprendizaje se hace muy fácil. Si eres bueno puedes progresar con mucha facilidad. En la actualidad con un PC y una conexión a Internet casi tienes el equipo completo. Así que no tienes que ser una persona rica o invertir mucho. Es muy fácil ya que no hace falta ni salir de casa. En ese sentido, ahora mismo es el deporte más fácil de practicar.

jueves, 2 de abril de 2009

GRAN PRIX BUENAVENTURA







Estas son algunas fotos del abierto de Buenaventura en el 2008. Buenaventura es un municipio colombiano ubicado en el departamento del Valle del Cauca. Es el puerto marítimo más importante sobre el Océano Pacifico y el más importante de Colombia.

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